Франшиза OMG VR
Франшиза OMG VR — это бизнес под ключ: помощь с подбором и анализом помещения в вашем городе.
За 6 лет операционной деятельности мы накопили большое количество тех решений и best practices в области техники, клиентского сервиса, дизайна. Мы готовы передать эти решения всем желающим стать частью нашей команды и амбассадором нашего видения виртуальной реальности.






Почему мы
6 лет на рынке
Имеем большую наработанную экспертность и компетенции в управлении клубами
Большой опыт
Имеем большой опыт по запуску клубов с нуля, много раз проходили этот процесс и успешно управляем нашими собственными клубами в Москве
Наработки
Делимся своими наработками и ноу хау, мы одни из первых клубов, кто полностью перешел на беспроводные шлемы и мы точно знаем все тонкости настройки сети
Уникальность
Имеем свои уникальные продукты, эксклюзивно предоставляем доступ к лучшим VR квестам и клиенту майнкрафта собственной разработки с собственным публичным сервером
Сопровождение
Сопровождаем процесс открытия от А до Я, не бросаем на пол-пути, оказываем полную поддержку и даем подробные инструкции. Все отношения оформляются официально
Открытые клубы
Адрес
Ленинский проспект 61/1
Вход в клуб находится во внутреннем углу дома, справа от 3 подъездаДата открытия
26 марта 2023
От дня подписания договора и до открытия заняло 120 днейИгровых зон
12 зон
Максимально возможное количество одновременно играющих игроковЛаунж
Один, с приставкой и настольными играми
Инвестиции
~ 2 500 000 ₽
Контакты
8 (499) 348-13-69Адрес
Люблинская ул., 169к2, ТЦ Мариэль
Мы на 3 этаже, после эскалатора сразу налевоДата открытия
26 марта 2023
От дня подписания договора и до открытия заняло 120 днейИгровых зон
12 зон
Максимально возможное количество одновременно играющих игроковЛаунж
Один, с приставкой, проектором и настольными играми
Инвестиции
~ 2 500 000 ₽
Контакты
8 (499) 348-13-69Адрес
Каширское шоссе, 8к1
Вход в клуб с торца здания, напротив Вкусно и ТочкаДата открытия
26 марта 2023
От дня подписания договора и до открытия заняло 120 днейИгровых зон
12 зон
Максимально возможное количество одновременно играющих игроковЛаунж
Два зала, в каждом по лаунжу с приставкой и настолками
Инвестиции
~ 2 500 000 ₽
Контакты
8 (499) 348-13-69Адрес
Магеллана 4, ЖК Испанские Кварталы 2
Вход в клуб со стороны прудаДата открытия
26 марта 2023
От дня подписания договора и до открытия заняло 120 днейИгровых зон
12 зон
Максимально возможное количество одновременно играющих игроковЛаунж
Большой лаунж с приставкой и настольными играми
Инвестиции
~ 2 500 000 ₽
Контакты
8 (499) 348-13-69Адрес
Бутырская улица, 86Б
Вход в клуб с торца здания, рядом со входом на ХлебозаводДата открытия
26 марта 2023
От дня подписания договора и до открытия заняло 120 днейИгровых зон
12 зон
Максимально возможное количество одновременно играющих игроковЛаунж
Большой лаунж с приставкой, кикером и настольными играми
Инвестиции
~ 2 500 000 ₽
Контакты
8 (499) 348-13-69Адрес
Нижний Тагил, проспект Вагоностроителей, 26А этаж 2
Дата открытия
26 марта 2023
От дня подписания договора и до открытия заняло 120 днейИгровых зон
12 зон
Максимально возможное количество одновременно играющих игроковЛаунж
Большой лаунж с приставкой и настольными играми
Инвестиции
~ 2 500 000 ₽
Контакты
8 (499) 348-13-691 500 000 ₽
1 500 000 ₽
~1 500 000 ₽
~2 года
Почему клуб, а не арена
Доступность
- VR-клуб – удобное расположение, доступные цены, не требует больших пространств, экономия на аренде
- VR-арена – ограниченное количество мест, травмоопасность, высокая стоимость и отсекаются соло игроки
Комфорт
- VR-клуб – играть можно сидя или стоя, без физического утомления, а значит среднее время игры выше.
- VR-арена – требует активных движений, что может быстро утомить.
Разнообразие игр
- VR-клуб – широкий выбор игр: шутеры, квесты, симуляторы, без ограничений по пространству.
- VR-арена – ограниченный набор игр с одинаковой механикой, зависящий от площади помещения.
Простота использования
- VR-клуб – лёгкое управление с помощью джойстиков, подходит всем возрастам.
- VR-арена – требует адаптации к перемещению в реальном пространстве.
Ежегодный рост рынка 35%
Среднегодовой темп роста рынка VR — 35%
С 2000 по 2025 год спрос на VR вырос более чем на 5000%. В начале 2000-х рынок почти отсутствовал, но с 2016 года (после выхода Oculus Rift) рост ускорился. К 2025 году VR стал массовой технологией в играх, бизнесе и образовании.
К 2030 году рынок VR продолжит быстрый рост, VR станет неотъемлемой частью работы, обучения и социальных взаимодействий, а интеграция с AR приведёт к созданию полноценных метавселенных.

Дорожная карта
Запуск бизнеса и поддержка на всех этапах
Подготовка
- Утверждение дизайн-проекта
- Финансовая модель
Докуметация
- Технические планы
- Список закупки
Ремонт
- Технический надзор
- Настройка рекламных кампаний и запуск маркетинговых активностей
- Размещение вакансий и подбор персонала
- Сайт, соцсети, система бронирования
Пуско-наладка
- Монтаж и пусконаладка оборудования
- Обучение руководства
- Обучение персонала

























































































